
逆水寒开服第13天,修为达到了五万二,但不要着急,大家可以多花费点心思详细了解武学、装备打造和装备三个方面的重点。首先,让我们来看看武功修为的组成。五个内功加上周天可以达到约13000的评分,而剩下的职业百家等技能总共拥有4000到4300的评分,合起来总共超过17000。然而,内功评分可能无法达到1600以上,这主要取决于运气。

剩下的差距可以通过学习额外的技能或提升等级来弥补,因为每个额外的技能或等级提升都可以增加修为。江湖技能和绝技同样如此。此外,江湖门派也提供了大量的修为加成。总共有五个江湖门派,每个门派学习初始技能都可以增加20点修为,单个门派学完后还能获得100多点修为。最后是偷丝。大部分玩家在偷完两次后就停下了,但实际上你还可以继续偷产业来增加经验。以下是六个门派的产业地点,进去后直接拿走即可。
在装备方面,之前野外独针装备的优势逐渐减弱。现阶段,你可以携带九件69评分以上的装备,而69评分的装备比67评分的装备多出约200点修为,67评分的装备又比65评分的多出约200点修为。此外,如果你拥有67到69评分的套装,还能额外增加不少修为。也就是说,如果别人全套67评分的装备,而你全套65评分的装备,加上套装加成,你可能会比别人低约2700点修为。
接下来是装备打造方面。现阶段,很多玩家可能会发现宝石镶嵌的胶子不够用了,记得要用风云令来换取更多的胶子。宝石镶嵌是根据装备的孔数来选择对应的胶子。例如,如果你的装备有四个孔,就选择右边的四孔胶子来进行镶嵌。目前阶段,三孔满级可以增加约100点修为,而四孔满级可以增加约150点修为。
强化方面,千万不要像我这样傻乎乎地将每件装备都强化到满级,这样是无法获得套装属性的。建议每个装备只强化一次即可。剩下的就是装备特技了,这取决于运气。如果你的运气不好,那么就不要太在意那100到200点的修为了。例如鞋子,即使评分再高,我也不会选择防御、内系等属性,而是直接选择攻击、彗星、元素和破防这四个属性。我的破防属性总共不到300点,而装备可以额外增加200点。
尽管现在大家都在追求修为,但我还是要提醒大家,现阶段仍然需要关注自己的输出属性,毕竟你的修为无论多高,也无法超过高输出的玩家。因此,输出属性仍然是非常重要的。
总结一下,修为的提升可以通过学习额外技能、提升等级、偷取产业以及选择合适的装备和打造策略来实现。希望以上的攻略对大家有所帮助,祝愿大家在逆水寒手游中取得更大的成就!
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